Max Payne
Autor: Peter
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Wertung: 1
Entwickler: Remedy Entertainment
Produziert von 3D Realms
Mindestanforderung: 450 MHz, 96MB Ram, 16 MB Direct3D kompatible Grafikkarte
und ca. 510 MB Festplattenspeicher
Empfohlen: 700 MHz, 128 RAM, 32 MB Direct3D kompatible Grafikkarte
Die Story:
Die Familie von Max Payne wird von einem Gangster ermordet, und Max
will nun Rache!
Die Story wird durch kleine Comics und Filmsequenzen erzählt, jedoch
ist dies so ausgelegt,
dass Max als Geschichtenerzähler arbeitet. Treten in den Ausschnitten
andere Personen auf,
so bekommen auch die selbstverständlich eine eigene Stimme.
Die Atmosphäre des Spiels ist durchaus angenehm schaurig. Das Spiel
enthält an vielen Stellen Aktion pur!
Auch mit Musikeffekten verstehen es die Entwickler umzugehen!
Als Beispiel ist ein Level anzugeben, bei dem man sich in einer Art Kirche
befindet, man ist hinter dem
ersten großen Bösewicht her, der nur ein Teil des Puzzles
ist: "Lupino" (Part I: Chapter 9: An Empire Of Evil).
Während des gesamten Levels hört man das verrückte Gebrabel
von Lupino, dazu kommt eine Musik die an
Kirchenglocken erinnert, jedoch so tief ist, dass das Mauspad vibriert.
Allein das Gefühl, dass man jeden
Moment auf einen Schlägertrupp trifft, der mit automatischen Waffen
und Pump-Guns ausgestattet ist, ist
spannender als so mancher Hollywood-Streifen.
Die besagten Feinde
kommen in allen Level mehr als nur
zahlreich vor, und auch deren KI ist durchaus ordentlich, d.h. sie laufen
nicht dumm ins Feuer, sondern gehen geschickt in Deckung. Vor allem die
Kombination aus Handgranaten,
Molotov-Cocktails und Schußwaffen aller Art (von Pistolen über
Uzis bis hin zu Pump-Guns) macht es
manchmal recht knifflig, sie zu besiegen. Jedoch hat Max auch eine ansehnliche
Auswahl an Waffen:
- Baseball-Schläger / Brecheisen
- Beretta (dual)
- Desert Eagle
- Colt Commando (automatisches Dauerfeuer)
- Pump - Action Shotgun / Sawed - Off Shotgun
- Uzis (dual)
- M79 (Raketenwerfer)
- Sniper Rifle
- Jackhammer
Sollte
sich Max im Gefecht einmal verletzen, so kann seine "Lebensenergie" mit
sogenannten Painkillers
(kleines Medipack im Tomb Raider) wieder in den grünen Bereich gebracht
werden. Eine weitere sehr hilfreiche
Funktion ist die Slow-Motion, also Zeitlupe, sie wird durch die Umschalt
- Taste oder die rechte Maustaste
ausgelöst. Sie ist besonders hilfreich, wenn man sich um Ecken hechten
will und dabei in Ruhe auf seine
Feinde zielen möchte. Die Slow-Motion-Time ist jedoch begrenzt.
Der Schwierigkeitsgrad steigert sich von Level zu Level, ist jedoch
durchaus angebracht!
Der einzige Punkt, der zu beanstanden ist ist, dass sich die Levels
manchmal etwas zu lang hinziehen.
Die Steuerung ist leicht zu erlernen (Tutorial erklärt's). Sie
ist zweigeteilt:
Tastatur:
Bewegungsrichtung von Max, Springen, ...
Maus:
Blickrichtung von Max, Feuern, Zielen
Die Grafik ist zur Zeit der Release auf dem neuesten Stand gewesen,
inzwischen ist sie guter Durchschnitt!
Bonuspunkte sammelt das Spiel im grafischen Bereich: gute Treffer werden
mit einer 360° - Slow - Motion belohnt.
Auch die Darstellung von Blut ist recht realistisch gelungen, was wohl
zur Indizierung in Deutschland geführt hat...
Fazit:
Für mich ein Ego-Shooter vom Feinsten. Das Spiel hat so ziemlich
alles, was Shooter - Fans haben wollen!
Daten zum Spiel:
Extra: dickes Editoren-Paket!
Den derzeitigen Preis kann ich Euch leider nicht sagen, da das Spiel
etwa eine Woche nach seiner Release in Deutschland
indiziert wurde, jedoch kann man es sich über das Internet in Österreich
bestellen.
Anmerkung: Ich habe hier über das englische Original - Spiel berichtet,
die österreichische Version kann geringfügig
von der englischen abweichen.
Offizielle deutschsprachige Website: http://www.maxpayne.at
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