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Eidos-Pressekonferenz 2003

Am 08.05.2003 hatte Eidos zur Pressekonferenz und Präsentation von Tomb Raider - The Angel of Darkness, nach Hamburg geladen. Erstmals waren auch die Webmaster einiger Lara-Fansites dabei. Um 17:00 Uhr traf man sich vor einem alten Bunker. Einige französische Flics bewachten den Eingang. Gegen 17:30 Uhr wurden wir eingelassen. Am Eingang begrüßte uns Werner von Croy und gab uns eine "Torch", damit wir uns drinnen besser zurecht finden konnten. In den verschiedenen Räumen des ersten Levels waren die Leitsätze von TRAoD in roten Lettern an die Wände projeziert.

A CRIME DISCOVERED
A MENTOR MURDERED
A PROTEGÉ STANDS ACCUSED
A FUGITIVE ON THE RUN
A FIGHT FOR TRUTH

Alles war sehr düster und geheimnisvoll. In einem Raum war eine größere Leinwand aufgebaut mit einer Art Minibühne davor. Hier sollte offenbar die Präsentation stattfinden. Zunächst wurden aber Erfrischungen und kleine französische Spezialitäten gereicht. Sehr lecker...

Gegen 18:00 Uhr betrat Theodossios Theodoridis (PR-Manager bei Eidos Deutschland) die Bühne und begrüßte die circa 70-80 Gäste und stellte den Ehrengast Jeremy Heath Smith (einen der Gründer von Core Design) vor, der die Präsentation vorspielen sollte. Jeremy spielte einige Levels an und zeigte einige der neuen Features.

Wie angekündigt kann Lara jetzt ihre Fähigkeiten trainieren. Sie kann zum Beispiel ihre Sprungkraft verbessern indem sie schwierige Sprünge durchführt. Sie kann ihre Kraft verbessern wenn sie Türen eintritt und so weiter. Es gibt eine neue Statusanzeige, die anzeigt wie lange Lara eine Kräfte raubende Tätigkeit noch durchhalten kann (Hangeln oder an einer Kante hängen zum Beispiel). Ist ihre Kraft erschöpft, fällt sie runter.

Außerdem beherrscht Lara jetzt endlich den Kampf ohne Waffen. Sie kann mit Händen und Füßen kämpfen. Daß die Demo an einigen Stellen hängenblieb braucht man nicht zu erwähnen. Ist ja mittlerweile normal, bei solchen Veranstaltungen. Bill Gates kann ein Lied davon singen.

Nach der Präsentation läutete Jeeves (Laras Butler) mit einem Glöckchen und geleitete so die Leute zum vorbereiteten Buffet in den ersten Stock. Danach ging es endlich an die 25 PSX2, die auf zwei weiteren Etagen verteilt waren. Vier neue Levels konnten von allen Gästen ausgiebig getestet werden. Das neue Spiel stürzte zwar gelegentlich ab, aber das wird bis zum Releasetermin sicher noch verbessert.

Tja der Releasetermin, auf den viele sehnlichst warten wurde uns leider nicht genannt. TT versicherte mir lediglich, daß im Juni ein verbindlicher Termin genannt werden wird. Vermutlich erscheint das Spiel dann etwa Ende Juni oder Anfang Juli.

Anschließend begann die Zeit der Interviews und Gespräche. SAT1 führte ein langes Interview mit Jeremy H. Smith. Auf der Interviewliste von SAT1 waren auch noch TT, Minerva (Webmistress bei LarasGeneration) und meine Wenigkeit. Das Ganze soll als streaming Video auf der Website von SAT1 erscheinen und wird in der Sendung Akte03 erwähnt werden. Nähere Infos dazu folgen noch.

Nachdem Minerva Ihr Interview gegeben hatte, beschlossen wir, nach über vier Stunden, die Veranstaltung zu verlassen und Hamburg bei Nacht zu erleben. Natürlich nicht ohne uns mit dem angebotenen Pressematerial einzudecken. Für jeden Gast gab es auch noch ein sogenanntes Medipack. Darin waren viele Gimmicks enthalten, die das Herz eines jeden Lara-Fans höher schlagen lassen.

Eines ist sicher: Es war eine sehr gelungene Veranstaltung, auch wenn kein Releasetermin in Erfahrung zu bringen war. Tatsache ist aber auch: Eidos macht sicher nicht die Presse auf etwas aufmerksam, was noch ein halbes Jahr auf sich warten läßt. Das Spiel erscheint also sicherlich in Kürze.

Euer Masterle

P.S.: Links könnt Ihr auf den Button "Bilder" klicken um die Bildergallerie des Events anzusehen. Weitere Downloads folgen auch noch. Und jetzt noch schnell ein paar Fakten aus der Pressemappe:

(Quelle: Eidos Interactive)

FAQs:

Wie viele Level wird TR AOD haben? Wie viele Locations wird es geben?

Schwer zu sagen, da die einzelnen Levels stets ineinander übergehen. Wollte man eine strenge Aufteilung nach Levels vornehmen, so könnte man sagen, dass Tomb Raider: The Angel of Darkness mindestens 20 25 Levels hat. Sämtliche Level spielen in den europäischen Großstädten Paris und Prag und werden zahlreiche neue Locations bieten. Sowohl über als auch unterirdisch, Innen und Außenlevels. Für Abwechslung wird auf jeden Fall gesorgt sein."

Hat Lara neue Moves bekommen?

ja, denn eine grundlegende Veränderung haben vor allem Laras Bewegungen (Animationen) erfahren sie wurden akribisch überarbeitet und ergänzt. Über hundert neue Moves sind hinzugekommen, die sich entscheidend auf das neue Gameplay auswirken: Lara kann sich nun an Gegner heranschleichen, sie angreifen und packen, Türen einrennen, durch Fenster in Räume einsteigen und noch vieles mehr. Über 500 Animationen stehen ihr mittlerweile zur Verfügung. Und die verleihen ihr zusammen mit dem neuen Aussehen und der Überarbeitung jedes einzelnen Schrittes noch mehr Persönlichkeit und Einzigartigkeit."

Wer ist Kurtis?

"Kurtis entstammt einem sehr alten Orden namens Lux Veritatis, der seit Jahrhunderten mit allen Mitteln gegen den schwarzen Alchemisten Eckhardt kämpft. Doch dies ist nicht der einzige Grund, warum Kurtis den schwarzen Alchemisten endgültig zur Strecke bringen will. Ihn treibt vielmehr ein ganz persönliches Motiv an: Eckhardt ist der Mörder seines Vaters. Die Jagd auf Eckhardt ist es also, die Lara und Kurtis zu Verbündeten macht.

Wer sind die Lux Veritatis?

"Die Lux Veritatis sind ein Überbleibsel des Templer Ordens. 1176 gegründet, hatte sich der Orden dem Kampf gegen dunkle Kräfte verschworen. 1945, nach Ende des zweiten Weltkriegs, fielen führende Mitglieder des Ordens zahlreichen Anschlägen zum Opfer darunter auch der Vater von Kurtis. Der deutschstämmige Kurtis ist einer der wenigen Überlebenden des Ordens."

Kommen sich Lara Croft und Kurtis Trent näher?

"Ob Lara und Kurtis einander näher kommen, das wird jeder Spieler selbst herausfinden müssen. Nur soviel sei gesagt: obwohl die erste Begegnung der beiden Abenteurer alles andere als freundlich verläuft, scheint da dennoch mehr zu sein..."


Wer ist Eckhardt? Und was sind die Cabal?

"Die Cabal sind ein Bund des Bösen, an deren Spitze der schwarze Alchemist Eckhardt steht. Diese mächtigen Individuen bieten Eckhardt großzügige finanzielle Unterstützung. Im Gegenzug hierzu verspricht er dem Teufelsbund ewiges Leben, über das er selbst bereits verfügt. Eckhardts Ambitionen sind es, eine uralte Lebensform, die Nephilim, mit der Entwicklung eines Regenerationsprogrammes wieder zum Leben zu erwecken. Den aussterbenden Nephilim werden unglaubliche Kräfte nachgesagt, die er sich zu Nutzen machen will..."

Was hat es mit den Obscura Gemälden auf sich?

"Bevor Eckhardt über seine immensen Kräfte verfügen kann, müssen die fünf Obscura Gemälde zusammengetragen werden. Erst dann kann er mit dem Versuch beginnen, sich selbst, mittels Alchemie und High Tech, zum Herrscher über die Nephilim und ihre Kräfte, zu erheben."

Ist bereits ein weiterer Teil von Tomb Raider in Planung? Wann kann man damit rechnen?

"Die Entwickler haben nicht einfach nur eine Story geschrieben, sondern gleich ein ganzes Buch, das als Trilogie veröffentlicht wird. Es steht also bereits fest, dass zwei weitere Teile auf Tomb Raider: The Angel of Darkness folgen werden. Alle drei Teile sind zwar in sich geschlossen, werden aber dennoch als Trilogie ein Gesamtbild ergeben. Wann der nächste Teil veröffentlicht wird, steht derzeit noch nicht fest."

Haben TR AOD und der zweite Kinofilm Gemeinsamkeiten?

"Natürlich haben beide die Hauptfigur Lara Croft gemeinsam! Aber es gibt kein Spiel zum Film oder umgekehrt."

Wer ist deutsche Stimme von Lara Croft?

"Die deutsche Stimme von Lara Croft heißt Marion von Stengel. Eine ausgebildete Schauspielerin, die auch im ersten Tomb Raider Film Angelina Jolie ihre Stimme lieh. Wenn sie nicht gerade Lara ist, dann spricht sie attraktive Frauen wie zum Beispiel Pamela Anderson in Baywatch, Mariah Carey in ,,Glitter" oder Teri Hatcher bekannt als Lois Lane in "Superman Lois & Clark" und dem James Bond Streifen "Der Morgen stirbt nie".

Welche bekannten Synchronstimmen gibt es noch in TR AOD?

"Die wohl bekanntesten dürften folgende deutsche Stimmen sein:

• John Malkovich (Joachim Tennsted),

• Samuel L. Jackson (Oliver Stritzel)

• Russel Crowe / Jeremy Irons (Thomas Fritsch),

• Kevin Spacy (Udo Schenk)


Welche Systemvoraussetzungen wird Tomb Raider: The Angel of Darkness haben?

Minimum (mit TnL fähiger Grafikkarte):

· 500 Mhz 80x86 Prozessor (Intel PIII, AMD Duron, AMD Athlon, Cyrix, etc.)
· 16MB Grafikkarte 100% TnL fähig, DX9 kompatibel, z.B. nVidia GeForce, ATI
Radeon
· 20 MB freier Festplattenspeicher
· Windows 98 (Windows 95 wird nicht unterstützt)
· 128 MB RAM

Minimum (mit OUT TnL Gfx card):

· 1.5 Ghz 80x86 Prozessor (Intel P4, AMD Athlon)
· 8 MB Grafikkarte nicht TnL fähig, z.B. nVidia TNT2, Matrox G400, ATI Rage,
Video Logic PowerVR
· 20 MB freier Festplattenspeicher
· Windows 98 (Windows 95 wird nicht unterstützt)
· 128 MB RAM

Empfohlen:

· P4 1.5 Ghz oder Athlon 1.5 Ghz, SSE support
· Gfx: 64MB Grafikkarte 100% TnL fähig, DX9 kompatibel
· 100% 3D Hardwarebeschleunigte Soundkarte mit EAX2 oder 13DL2
Unterstützung.
· 20 MB freier Festplattenspeicher
· Windows 2000/ Windows XP
· 128 MB RAM

(Bitte beachtet, dass die Systemvoraussetzungen noch nicht 100% final sind und sich in einigen Punkten noch geringfügig ändern können.)

Zum Spiel:

Lara Croft kehrt endlich zurück! Die Traumfrau, die über 30 Millionen Computerspiel-Fans in ihren Bann ziehen konnte, meldet sich mit einem neuen und fulminanten Abenteuer auf PlayStation 2 und PC zurück.
Eine neue Lara, eine atemberaubende Story, düstere Verschwörungen, mächtige Gegner und erstmals ein Partner, der Lara zur Seite steht.
Das und noch vieles mehr erwartet den Spieler in Tomb Raider:
The Angel of Darkness.

Die Story:

Vieles hat sich im Leben der Lara Croft seit Tomb Raider: The Last Revelation verändert. Nur knapp dem Tode entronnen erhält sie den verzweifelten Anruf ihres früheren Mentors Von Croy aus Paris. Soll sie ihm folgen? Soll sie dem Mann helfen, der sie beim Einsturz der Pyramide in Ägypten im Stich ließ. Wohlwissend, dass dies den sicheren Tod von Lara bedeuten würde?
Lara stellt Von Croy in Paris zur Rede, es kommt zum Streit ... und sie erwacht neben dem leblosen Körper ihres Mentors. Es bleibt einzig die Flucht, denn sie ist die meistgesuchte Frau der Stadt - verdächtigt als Mörderin.

Unbewaffnet macht sich Lara auf die Suche nach dem wahren Mörder.
Ihr einziger Anhaltspunkt sind die Obscura Gemälde, die Von Croy kurz vor seinem Tod für einen Klienten beschaffen sollte. Zur gleichen Zeit halten rätselhafte Ritualmorde die Stadt Paris in Angst und Schrecken - und scheinen auch mit Von Croys Tod zusammenzuhängen. Sämtliche Morde tragen die Handschrift des jahrhundertealten Alchemisten Eckhard, der einen wahnwitzigen Plan verfolgt und hierfür die Obscura Gemälde benötigt. Doch Eckhard ist beileibe nicht der einzige Gegner, den Lara bekämpfen muss...

Die neue Lara:

In Tomb Raider: The Angel of Darkness erwartet den Spieler in mehrfacher Hinsicht eine neue Heldin. Lara Croft hat vieles in ihren Abenteuern erlebt, das nicht spurlos an ihr vorübergegangen ist. Sie zieht einen Schlussstrich und lässt in The Angel of Darkness die Vergangenheit hinter sich. Keine Pyramiden und kein Wüstensand mehr!
Es zieht sie direkt in die Großstädte Paris und Prag, wo sie sich neuen und äußerst gefährlichen Gegnern stellen muss. Und dies erfordert von ihr vollkommen neue Fähigkeiten, Vorgehensweisen und Methoden.


Lara Croft hat in Tomb Raider: The Angel of Darkness ihre Persönlichkeit und Fähigkeiten weiterentwickelt. Fans werden „ihre" alte Lara ohne Zweifel wiedererkennen. Und dennoch: Es offenbaren sich neue Facetten ihres Charakters, die unmittelbar mit den Geschehnissen in Ägypten zusammenhängen. Kurze Rückblicke in die Vergangenheit geben Aufschluss darüber, was geschah...

Doch nicht nur Laras Fähigkeiten und Persönlichkeit haben sich weiterentwickelt, auch ihr Aussehen: Sie sieht besser aus denn je!
Bestand Lara früher noch aus ca. 500 Polygonen (Vielecken), so kann sie heute das Zehnfache, über 5.000 Polygone, vorweisen. Sichtbares Resultat ist, dass sie noch runder und detaillierter ist, als sie es jemals in einem Tomb Raider-Spiel war. Das Entwicklerstudio Core Design hat sämtliche technischen Möglichkeiten der PlayStation 2 und der neuesten PC-Grafikkarten ausgereizt, damit Lara Croft auch weiterhin die Nummer 1 der Cyber-Figuren bleibt.

Eine grundlegende Veränderung haben aber vor allem Laras Bewegungen (Animationen) erfahren - sie wurden akribisch überarbeitet und ergänzt.
Ü ber hundert neue Moves sind hinzugekommen, die sich entscheidend auf das neue Gameplay auswirken: Lara kann sich nun an Gegner heranschleichen, sie packen, Türen einrennen, durch Fenster in Räume einsteigen - und noch vieles mehr. Über 500 Animationen stehen ihr mittlerweile zur Verfügung. Und die verleihen ihr zusammen mit dem neuen Aussehen und der Überarbeitung jedes einzelnen Schrittes noch mehr Persönlichkeit und Einzigartigkeit.

Kurtis Trent – Der Mann an Laras Seite?

Erstmals gibt es in einem Tomb Raider-Game einen zweiten spielbaren Charakter. In Angel of Darkness schlüpft der Spieler im letzten Drittel des Abenteuers in die Rolle des mysteriösen und über magische Kräfte verfügenden Kurtis Trent.
Er entstammt einem sehr alten Orden namens Lux Veritatis, der seit Jahrhunderten mit allen Mitteln gegen den schwarzen Alchemisten Eckhard kämpft. Doch dies ist nicht der einzige Grund, warum Kurtis den schwarzen Alchemisten endgültig zur Strecke bringen will. Ihn treibt vielmehr ein ganz persönliches Motiv an - Eckhard ist der Mörder seines Vaters.
Die Jagd auf Eckhard ist es also, die Lara und Kurtis zu Verbündeten macht.
Und obwohl die erste Begegnung der beiden Abenteurer alles andere als freundlich verläuft, scheint da dennoch mehr zu sein...

Angel of Darkness ist ein neuer Auftakt innerhalb der mittlerweile legendären Tomb Raider-Reihe. Erstmals haben die Entwickler nicht nur die Story für einen einzelnen Titel entwickelt, sondern einen gleichzeitig mehrere Spiele umspannenden, komplexen Erzählstrang konzipiert. Das, gepaart mit dem neuen Gameplay des Spiels, macht Tomb Raider: The Angel of Darkness zu dem Titel, auf den 30 Millionen Fans seit über 2 Jahren gewartet haben.

Tomb Raider: The Angel of Darkness - Prepare to play a different game!


Features:

- Charakter-Entwicklung - Lara passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Jedes gelöste Rätsel verbessert ihre Fähigkeiten und erhöht
z.B. die Sprungkraft, die Körperstärke, die Reaktionsgeschwindigkeit usw.

- Interaktion - Erstmalig in Tomb Raider kann Lara mit anderen Charakteren kommunizieren. Die in den Konversationen gewählten Optionen bestimmen Laras Weg durch das Spiel.

- Neuer spielbarer Charakter Kurtis Trent mit eigenen Moves und eigener Gameplay-Mechanik - inklusive einer außergewöhnlichen, diskusartigen Waffe

- Eine neue Spielerfahrung - Das komplett neue Controller-System gibt dem Spieler die direkte und flüssige Kontrolle über Lara - ein unschätzbarer Vorteil bei Kämpfen gegen übermächtige Gegner, lautlosen Stealth-Attacken und waghalsigen Klettermanövern.

- Verbessertes Animationssystem - Lara besitzt nun über 500 flüssige Animationen (zum Vergleich: 125 in den vorangegangenen Tomb Raider Spielen).

- Komplexe Story, die Lara in verschiedene Nebenhandlungen und immer tiefer in eine unheimliche Welt von Verschwörung, Blut, Verrat und Rache zieht.

-Verbesserte künstliche Intelligenz. Gegner arbeiten zusammen und bemerken, wenn einer von ihnen getötet wurde, indem sie sofort reagieren. Ihre Jagd auf Lara ist erbarmungslos...

- Grafik-Innovation - Die brandneue Engine nutzt die volle Power der PlayStation®2. Lara wurde mit mehr als 5.000 Polygonen ausgestattet. In den vorherigen Tomb Raider Spielen waren es nur 500 Polygone.

- Realistische Grafik-Effekte wie zum Beispiel Wetter, Licht & Reflektionen

- Originalmusik eingespielt vom Londoner Symphonie Orchester