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Level 2 – Verfallenes Wohnhaus

Autor: Masterle

Lara hat sich in dem Wohnhaus verrammelt. Man kann zwar den Schrank vor die Tür ziehen, das bringt aber nur einen kleinen Zeitvorteil, wenn Lara das Treppenhaus erklimmt. Es ist auch easy ohne Schrank-Verschieberei zu schaffen. Man glaubt zwar, dass das ein zeitkritischer Level ist, aber das ist alles Skript gesteuert. Wenn Lara sich vor den Schrank setzen würde und ein gemütliches Picknick einlegen würde, dann könnten sich die Burschen von der Polizei bis zum Sanktnimmerleinstag die Köpfe an der Tür blutig schlagen.

Aber wir wollen ja weitermachen. Also rennt Lara den Gang entlang und geht die Treppe rauf. Wenn sie im ersten Stock ist, wendet sie sich nach rechts und geht am Aufzug vorbei. Es folgt eine kurze Sequenz, wie die Polizei die Tür eintritt. Außerdem werfen die Mieslinge Gasgranaten. Sobald Laras blaue Luftanzeige erscheint, wird es etwas kitzlig. Wir müssen uns also etwas beeilen und weiter nach oben gehen. Über das Loch in der Treppe springen wir einfach rüber. Oben im zweiten Stock ist links eine versperrte Tür, für die man einen Schlüssel braucht. Rechts bricht der Fußboden weg. Aber mit einem Sprung mit Anlauf und festhalten (Aktions-Taste) auf der anderen Seite kommen wir weiter.

An der Treppe nach oben steht ein Schrank, den wir wegziehen können (Aktions-Taste und Pfeil-nach-unten-Taste). Gegenüber in der Nische finden wir ein paar Medipillen.

Im dritten Stock angekommen ist links eine Nische mit einem kleinen Medipack und einer Tür, die Lara eindrücken kann. Powerup. In dem Zimmer sind zwei Schränke in denen wir zweimal verschiedene Munition finden. Eine Schachtel V-Packer Streumunition und ein Magazin für den K2-Impactor. Wir gehen wieder aus dem Zimmer und um den Aufzug herum.

Wir gehen die Treppe nach oben und finden wieder in einer Nische ein paar Bandagen. Auf dem Weg dorthin ist uns auf der Treppe eine Kiste aufgefallen. Die kann man in Richtung der Treppe ziehen und von der anderen Seite weiterschieben. Dann auf die Kiste steigen und in die nächste Etage springen und festhalten. Rechts ist eine Tür, die wir öffnen. Drinnen finden wir einen Schlüssel (Aufzugsschlüssel) auf dem Boden und einen an einem Schlüsselbrett an der Wand (Schlüssel für Apartment 21). Außerdem kann man mit einem Schalter den Aufzug einschalten, was wir auch tun.

Wir verlassen den Raum wieder und gehen in den Aufzug. Es erscheint eine Knopfleiste, mit der wir die Etage einstellen (rauf/runter Tasten) und auslösen können (Aktions-Taste). Wir fahren in die zweite Etage und springen wieder mit Anlauf über den Abgrund und halten uns fest. Geradeaus in der Nische ist die Tür, für die wir jetzt einen Schlüssel haben. Im Zimmer ist in einem Schrank eine weitere Waffe. Eine Vector-R35. In der linken Schreibtischschublade ist ein Schokoriegel. In der rechten Schublade ist noch mal eine Schachtel V-Packer Streumunition. Schnell wieder raus und über den Abgrund springen. Wieder in den Aufzug steigen und in den vierten Stock fahren. Dort wieder in den Raum gehen, wo wir die Schlüssel gefunden haben und durch die gegenüberliegende Tür das Haus verlassen.

*** LEVELENDE ***