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Level 8 – Die Ausgrabungsstätte

Autor: Josefa / Shannon

An der Oberfläche: Durchsuche beide Hütten. Im rechten Container ist ein Hebel, der den Strom einschaltet. Wenn man sich der Hütte nähert, öffnet ein Wachmann von innen die Tür. Dieser ist auszuschalten. Er hinterlässt seinen K2-Impactor, den Du aufhebst.

Vor der linken Hütte – in dem mit Zeltplanen überdachten Bereich – versteckt sich ein Wachmann, den Du erschießen oder erschlagen kannst. Das bleibt ganz Dir überlassen. Auf alle Fälle wird die M-V9 eingesteckt.

In der linken Hütte steht aber auch ein Tisch mit Computer und Drucker. In diesem Drucker findest Du einen Ausdruck. der Dir noch helfen wird. Links von dem Drucker an dem Computer erfährt Lara noch etwas über die Nephilim.

Beim Verlassen der Hütte trifft man wieder auf einen Wachmann.

Dann geht man zwischen den Containern durch die Stahltür.

Dort befindet sich eine Sandfläche, ein paar Gerätschaften und eine Durchleuchtungsmaschine. Geh an die Gerätschaften und drücke die Handlungstaste. Nun kannst Du den Sand in Ruhe durchleuchten.

Hier musst Du ein zweites Symbol finden. Dann noch mal Aktions-Taste drücken und man hat auch einen Ausdruck dieses Symbols.

Nachdem Du dieses gefunden hast verlasse wieder die Halle mit der Durchleuchtungsmaschine und gehe zur Ausgrabungsschlucht.

Klettere runter bis Du unten angekommen bist. Dort wartet ein Wachmann auf Dich.
Wie immer bleibt es Dir überlassen, ob Du ihn lieber verprügeln willst oder seinen Körper mit Blei durchlöchern möchtest.

Frontal zu den Leitern ist links eine Wand zum Hochklettern. Du musst diese bis nach ganz oben klettern. Wenn Du oben angekommen bist, speichere am besten,
denn die Hangeltour, die jetzt kommt ist eine ganz schön Kraft raubende Prozedur für unsere Lara.

Oben angekommen stelle Dich unter die Brücke und drücke die Springentaste.
Versuche Dich hangelnd auf die andere Seite zu befördern. Wenn Du es dann geschafft hast, siehst Du links ein Holzbrett, was noch weiter nach oben führt.

Klettere hoch - wenn Du oben angekommen bist, siehst Du eine runde Scheibe.
Die braucht Dich aber im Moment noch nicht zu interessieren.

Du siehst links (Blick zur runden Platte) eine Tür. Neben dieser Tür ist ein Schalter. Betätige diesen.

Der Fahrstuhl fährt ein Stück nach unten.

Gehe auch nach unten und springe auf diese Platte.

Nun siehst Du ein großes goldenes Rad, wo man dran drehen kann. Wenn Du um die Ecke schaust, siehst Du 4 Hebel.

Wenn Du jetzt mal in das Tagebuch von von Croy guckst, und ein bisschen blätterst, findest Du eine Skizze dieses Rads und dort sind die fehlenden zwei Symbole.

Nun drehe an dem Rad bis das richtige Symbol kommt.

Renne dann um die Ecke und zieh an dem dazugehörigen Hebel, damit wird dieses Symbol verriegelt.

Und so machst Du das mit den anderen drei Symbolen auch.

Nachdem Du das vierte Symbol richtig eingesetzt hast, verriegelt sich die Reihe, und Du siehst, das die rundliche Scheibe oben auf geht.

Gehe nach oben - springe dort hinein und dann bis Du in der Grabstätte der Urahnen.

*** LEVELENDE ***