Level 8 – Die Ausgrabungsstätte
Autor: Josefa /
Shannon
An der Oberfläche: Durchsuche beide Hütten. Im rechten Container
ist ein Hebel, der den Strom einschaltet. Wenn man sich der Hütte
nähert, öffnet ein Wachmann von innen die Tür. Dieser
ist auszuschalten. Er hinterlässt seinen K2-Impactor, den Du aufhebst.
Vor der linken Hütte – in dem mit Zeltplanen überdachten
Bereich – versteckt sich ein Wachmann, den Du erschießen oder
erschlagen kannst. Das bleibt ganz Dir überlassen. Auf alle Fälle
wird die M-V9 eingesteckt.
In der linken Hütte steht aber auch ein Tisch mit Computer und
Drucker. In diesem Drucker findest Du einen Ausdruck. der Dir noch
helfen wird. Links von dem Drucker an dem Computer erfährt Lara
noch etwas über die Nephilim.
Beim Verlassen der Hütte trifft man wieder auf einen Wachmann.
Dann geht man zwischen den Containern durch die Stahltür.
Dort befindet sich eine Sandfläche, ein paar Gerätschaften
und eine Durchleuchtungsmaschine. Geh an die Gerätschaften und
drücke die Handlungstaste. Nun kannst Du den Sand in Ruhe durchleuchten.
Hier musst Du ein zweites Symbol finden. Dann noch mal Aktions-Taste
drücken und man hat auch einen Ausdruck dieses Symbols.
Nachdem Du dieses gefunden hast verlasse wieder die Halle mit der
Durchleuchtungsmaschine und gehe zur Ausgrabungsschlucht.
Klettere runter bis Du unten angekommen bist. Dort wartet ein Wachmann
auf Dich.
Wie immer bleibt es Dir überlassen, ob Du ihn lieber verprügeln
willst oder seinen Körper mit Blei durchlöchern möchtest.
Frontal zu den Leitern ist links eine Wand zum Hochklettern. Du musst
diese bis nach ganz oben klettern. Wenn Du oben angekommen bist, speichere
am besten,
denn die Hangeltour, die jetzt kommt ist eine ganz schön Kraft
raubende Prozedur für unsere Lara.
Oben angekommen stelle Dich unter die Brücke und drücke
die Springentaste.
Versuche Dich hangelnd auf die andere Seite zu befördern. Wenn
Du es dann geschafft hast, siehst Du links ein Holzbrett, was noch
weiter nach oben führt.
Klettere hoch - wenn Du oben angekommen bist, siehst Du eine runde
Scheibe.
Die braucht Dich aber im Moment noch nicht zu interessieren.
Du siehst links (Blick zur runden Platte) eine Tür. Neben dieser
Tür ist ein Schalter. Betätige diesen.
Der Fahrstuhl fährt ein Stück nach unten.
Gehe auch nach unten und springe auf diese Platte.
Nun siehst Du ein großes goldenes Rad, wo man dran drehen kann.
Wenn Du um die Ecke schaust, siehst Du 4 Hebel.
Wenn Du jetzt mal in das Tagebuch von von Croy guckst, und ein bisschen
blätterst, findest Du eine Skizze dieses Rads und dort sind die
fehlenden zwei Symbole.
Nun drehe an dem Rad bis das richtige Symbol kommt.
Renne dann um die Ecke und zieh an dem dazugehörigen Hebel, damit
wird dieses Symbol verriegelt.
Und so machst Du das mit den anderen drei Symbolen auch.
Nachdem Du das vierte Symbol richtig eingesetzt hast, verriegelt sich
die Reihe, und Du siehst, das die rundliche Scheibe oben auf geht.
Gehe nach oben - springe dort hinein und dann bis Du in der Grabstätte
der Urahnen.
*** LEVELENDE ***